PROTOTYPE 0.4.2
DRIFTSHORE ISLAND · OPEN WORLD
CHASE THE HORIZON
DRIFTSHORE
Eine Insel. Eine Welt. Jede Straße.
SYSTEM · PRÄSENTATION
EINSTELLUNGEN
Darstellung und Interface für dieses Gerät. Änderungen werden automatisch lokal gespeichert.
LIVE · ENTWICKLER
SYSTEMDIAGNOSE
Laufzeitdaten aus Renderer, Browser und Gerät.
AKTUELL VERWENDETER RENDERER
Wird ermittelt …
Backend wird nach der Initialisierung ausgelesen.
Renderer-Wechsel benötigen einen Seitenneustart. Striktes WebGPU deaktiviert den WebGL2-Fallback; bei einem Startfehler stellt Driftshore automatisch wieder auf „Automatisch“ zurück.
LIVE-DATEN · AKTUALISIERUNG 2×/S
PROJECT DRIFTSHORE
DIE INSEL WARTET.
Eine zusammenhängende Open World für freie Fahrt, Entdeckung und Events – ohne getrennte Spielmodi oder Brüche zwischen Straße und Aktivität.
RENDERERTHREE.JS · WEBGPU / WEBGL2
PHYSIKRAPIER 3D
FAHRSTILSIMCADE
STRUKTURONE OPEN WORLD
BUILD 0.4.2 · DEVELOPMENT